Taller de "Diseño computacional aplicado a la construcción robótica en madera" - Pamplona
El taller propone una introducción integrada al diseño computacional y a la robótica como herramientas aplicadas al proyecto, la fabricación y la construcción arquitectónica, entendiendo ambas no como fines en sí mismos, sino como medios para ampliar críticamente el alcance del diseño. A través del trabajo con entornos como Rhino y Grasshopper, el alumnado aprenderá a desarrollar modelos paramétricos capaces de generar, analizar y optimizar soluciones en función de criterios geométricos, estructurales, materiales y constructivos, y a comprender el flujo de trabajo que conecta la definición digital de una pieza o sistema con la programación de trayectorias y operaciones robotizadas de corte, manipulación o ensamblaje. Aplicado en este caso a la madera, el taller explorará el potencial de este material como campo de experimentación arquitectónica, integrando diseño paramétrico, lógica material y fabricación robotizada en un mismo proceso de trabajo, siempre desde la premisa de BAI de que la técnica sigue al proyecto, y no al revés.
DATOS FUNDAMENTALES
Fecha y lugar:
22-26 de junio de 2026, Campus de Arrosadia de la Universidad Pública de Navarra (UPNA).
Número de plazas reducido:
Dirigido a estudiantes de últimos cursos de Grado y Máster en Arquitectura y/o Ingeniería, a jóvenes arquitectos/as o ingenieros/as ya titulados y a estudiantes o recién titulados de enseñanzas de FP en ciclos superiores (Grado D y E) acordes a la temática.
Inscripción gratuita. Taller 100% subvencionado sin coste de matrícula.
Inscripciones hasta el 15 de mayo. ACCEDE AL FORMULARIO DE INSCRIPCIÓN
Docentes a cargo del taller:
Jesús Medina y Panayiotis Papacharalambous, expertos en fabricación digital y robótica aplicada de la ETH Zürich
Más información: