Taller "Diseño Computacional" - Pamplona
Taller de diseño-innovación-tecnologías digitales

Fruto del desarrollo del nuevo paradigma digital, el diseño computacional es un método que se sirve de la capacidad integrada de los softwares, la programación y los algoritmos de procesado de información para dar respuesta a problemas de diseño. A diferencia del CAD, que es una simple herramienta de representación que prolonga la ‘mano’ del usuario, el Diseño Computacional puede convertirse en un instrumento (o incluso un proceso) más activo e iterativo que usa la computación para generar opciones más amplias y menos previsibles en el marco del diseño tradicional, lo cual abre posibilidades para la innovación crítica, es decir, no entregada, sin más, a la tecnofilia.
El Diseño computacional funciona, de entrada, mediante la definición de un conjunto de instrucciones y variables (parámetros) que describen el problema de diseño y ciertas condiciones de contorno. Una vez definidas las instrucciones y las variables, se crean algoritmos (en el caso de la arquitectura, fundamentalmente gráficos) que interpretan dichas reglas, y que, en un siguiente paso, conducen, por medio de nuevos algoritmos, a la generación de soluciones automáticas que cumplen con los parámetros previamente definidos. Finalmente, estos modelos generados de manera automática se analizan en función de ciertos criterios relevantes (costes, aprovechamiento del material, rendimiento termodinámico, etcétera) para optimizar la solución.
De acuerdo a la filosofía de BAI, el taller no tendrá por objetivo usar el Diseño Computacional de un modo puramente ‘finalista’ —es decir, como sustituto de los procesos tradicionales de diseño—, sino como una herramienta o instrumentos que permite ampliar el alcance del diseño y optimizar los resultados, pero siempre desde la premisa de que “la técnica sigue al proyecto, y no al revés”. Con este propósito, el taller trabajará con softwares y sistemas como Rhino, Grasshoper e impresion 3D para aprovechar la masa crítica de conocimiento sobre el material fundamental del curso piloto —la piedra—, de manera que permita diseñar y construir espacios de calidad con ella, atendiendo a las demandas de estabilidad estructural y rendimiento energético que el material implica.
DATOS FUNDAMENTALES DEL TALLER
Fecha y lugar: 12-15 de mayo de 2026, Escuela Técnica Superior de Arquitectura de la Universidad de Navarra (ETSA - UNAV)
Número de plazas reducido
Dirigido a estudiantes de últimos cursos de Grado y Máster en Arquitectura y/o Ingeniería, y jóvenes arquitectos/as o ingenieros/as ya titulados. Taller abierto también a estudiantes o recién titulados de enseñanzas de FP en ciclos superiores (Grado D y E) acordes a la temática.
Inscripción gratuita. Taller 100% subvencionado sin coste de matrícula.
Inscripciones hasta el 15 de abril. ACCEDE AL FORMULARIO DE INSCRIPCIÓN
Docente a cargo del taller: Jesús Medina, experto en diseño computacional y fabricación digital de la ETH Zúrich
Más información: cartel de presentación del taller y dossier explicativo del taller